Header Background day #24
اعلان‌ها
پاک کردن همه

بازی call of duty:ghosts برای ps3

1 نوشته‌ها
1 کاربران
0 واکنش‌ها
758 بازدیدها
Nicolas Brown
(@nicolas-brown)
Honorable Member
عضویت: 8 سال پیش
نوشته‌ها: 558
شروع‌کننده موضوع   [#1218]

ممکن است بازیکنی هیچ کدام از این آیتم*ها را پیدا نکند، در این صورت وی شانس خود را برای تجربه کردن مأموریت*های بیشتر از دست خواهد داد. سازندگان بیشتر از همه روی روابطی که بین شخصیت*های بازی شکل می*گیرد مانور زیادی داده است. زیرا شخصیت اصلی بازی دو برادر هستند که حاضرند برای یکدیگر فداکاری کنند و این حس به زیبایی در این نسخه تداعی شده است. Call of Duty: Black Ops II اولین نسخه از این سری بود که در آن، Set-Pieceها به طور کامل برنامه*ریزی نشده بودند و روایت بازی را از حالت "کاملاً خطی" خارج کرد و در نتیجه با واکنش*های مثبت روبرو شد. با این حال IW در این نسخه هم قصد دارد راه Treyarch را ادامه دهد و گزینه*های زیادی را روی میز قرار دهد تا بازیکنان بتوانند خودشان ادامه*ی داستان را انتخاب کنند.

شاید برگ برنده*ی سری Call of Duty تا الآن، گیم*پلی آن بوده است که سازندگان این سری با اضافه کردن المان*های جدیدی موفق شدند که این سری را به پرطرفدارترین فرنچایز تاریخ تبدیل کنند. در واقع CoD بیشتر قصد دارد که بازیکنان یک تجربه*ی سینماتیکی از آن داشته باشند. صحنه*هایی در طول مأموریت*های بازی رقم می*خورند که پر از هیجان و دلواپسی*های فراوان خواهند بود. اولین چیزی که مطمئناً توجه شما را به خود جلب خواهد کرد، مأموریت*هایی است که قرار است در دریاها و یا حتی اقیانوس*ها انجام شود. تعقیب و گریز در زیر آب و میان جلبک*ها به طور قطع برای شما جالب خواهد بود و علاوه بر آن، استتار یکی از قابلیت*های جدیدی است که می*تواند به بازیکنان کمک بسیار زیادی کند. هم*چنین لازم به ذکر است که برای اولین بار در زیر آب، بازیکنان شاهد نبرد*های سنگین خواهند بود. مأموریت*های بازی به طور کلی وسیع*تر شده است و سگ*ها هم نقش بسیار پر رنگی را در طول بازی ایفا می*کنند. تیم سازنده*ی CoD: Ghosts بارها به این موضوع تأکید کرده*اند که هدف آن*ها ساخت یک بازی خشن با شکنجه*های شدید نیست بلکه آن*ها می*خواهند با وفاداری به نسخه*های گذشته، صحنه*هایی را پدید آورند که از یک شوک معمولی بیشتر باشد و بازیکن را درگیر خود کند.

موتوری که قرار است برای ساخت این بازی استفاده شود، نسخه*ی بهبود یافته*ی همان انجین*های گذشته است که این بار IW Engine Next Gen نامیده می*شود. تمرکز اصلی سازندگان روی نسخه*های نسل بعد Call of Duty: Ghosts است پس باید انتظار یک گرافیک بسیار قدرتمندی داشته باشید. همان طور که اذعان شد، در بازی مأموریت*هایی در زیر آب وجود خواهد داشت. بنابراین طراحی آب و افکت*های آن می*تواند تأثیر مستقیمی روی آن داشته باشد. با توجه به نمایشی که از این بازی مشاهده کردیم، خوشبختانه سازندگان روی طراحی آب وسواس زیادی انجام دادند و در کنار آن*ها، محیط زیر آب را هم با دقت و ظرافت خاصی طراحی کردند. انفجارهایی که رخ می*دهد از جزئیات خوبی برخوردار هستند و افکت*های آتش نیز به خوبی طراحی شدند. موجودات آبزی هم به خوبی شکل گرفته*اند که مرجان*ها، جلبک*ها، کوسه*ها و ماهی*ها از مهم*ترین آن*ها خواهند بود. رنگ بندی این موجودات از دقت خاصی برخوردار هستند و تنوع زیادی را به کالبد CoD: Ghosts تزریق می*کند. مراحل بازی نسبت به نسخه*های گذشته کمی تیره*تر شده است و اتمسفر بخصوصی در آن دیده می*شود. نورپردازی و سایه*زنی*ها به نظر می*رسد که پیشرفت کرده*اند و سایه*های کاراکترها به صورت داینامیک هستند. این سری معمولاً کات*سین*ها و صحنه*های سینماتیکی فوق*العاده*ای دارند. این نسخه هم از این قاعده مستثنی نخواهد بود و سازندگان وعده*ی وجود صحنه*های سینماتیک با کارگردانی عالی را داده*اند تا بازیکن را میخکوب خود کند. با کمک تکنولوژی Sub D تصاویر و نمایه*ها به خوبی جلوه می*دهند و البته برای طراحی محیط و کاراکترها، از چند ضعلی Polygon زیادی استفاده شده است تا جزئیات بیشتری به چشم آید. بازی*های شوتر می*بایست از Frame Rate بالایی برخوردار باشند و افت فریم می*تواند پیامدهای جبران ناپذیری برای یک بازی با این سبک و سیاق داشته باشد. بنابراین قرار است این بازی روی ۶۰ فریم در ثانیه اجرا شود که می*تواند انتظارات طرفداران سبک FPS را برآورده کند.

تالارگفتمان 1

میتونید هم اونو خریداری کنید هم دانلود کنید به این ادرس



   
نقل‌قول